पारिवारिक जीवन

अपने पिछवाड़े कैम्पिंग के लिए तैयार करें

कैम्पिंग मज़ेदार है, और यह किसी भी कम मज़ेदार नहीं होगा यदि यह घर के पास कहीं आपके बैक यार्ड में किया जाता है। तथ्य की बात के रूप में, बैकयार्ड कैंपिंग आपको पैसे और समय बचाती है, जो आप एक डेरा डाले हुए गंतव्य तक पहुंचने के लिए खर्च कर रहे होंगे। आपको पांच घंटे की ड्राइव के लिए अपनी कार में डेरा डाले हुए गियर, गेम और खाद्य पदार्थों को लोड करने में आने वाली परेशानी से जूझना नहीं पड़ता है। मील से लेकर सुदूर स्थानों तक कोई ट्रेकिंग नहीं है और आपको वास्तव में कुछ चीजों को ले जाने और अपने शिविर स्थल को स्थापित करने की आवश्यकता है। सबसे अच्छी बात यह है कि आप हमेशा उन चीजों को पाने के लिए वापस जा सकते हैं जिन्हें आप भूल गए हैं। यहाँ अपने खुद के परिसर के आराम से डेरा डाले हुए यात्रा के आसान, सस्ते और मजेदार तरीके के सुझाव दिए गए हैं।

अपने पिछवाड़े कैम्पिंग के लिए तैयार करें

आश्रय

तम्बू और सहायक उपकरण आपको अपने तम्बू को पिच करने की आवश्यकता हो सकती है।

नींद की चीजें

स्लीपिंग बैग, कंबल, तकिए, कैम्पिंग गद्दा (बैक पेन से बचने के लिए)।

भोजन

कटलरी और प्लेटें, पानी के जग, गिलास, पेय, पनीर, फल, सैंडविच, हॉटडॉग, बेक्ड बीन्स, स्वीट कॉर्न, मार्शमॉलो और लंबी छड़ें।

कैम्प फायर के लिए चीजें

फायर स्टार्टर, टहनियाँ, लॉग और माचिस।

अन्य लोग

ट्रैश बैग, गेम्स, लैपटॉप (सिर्फ अगर आप मूवी देखना चाहते हैं), पेपर / नोटपैड, सॉन्गबुक, बग रिपेलेंट, पिकनिक मैट, टॉर्च, वेट वाइप्स, पेपर टॉवल।

मज़ा पिछवाड़े कैम्पिंग क्रियाएँ

1. मेहतर हंट

उन चीजों की एक सूची बनाएं जिन्हें लोग आपके पिछवाड़े में पा सकते हैं। प्रत्येक बच्चे को एक सूची दें और उन्हें दौड़ के लिए यह देखने के लिए कहें कि कौन सबसे या सभी वस्तुओं को एकत्र कर सकता है। कुछ विचारों में मार्शमैलो रोस्टिंग स्टिक्स, पाइन शंकु, मधुमक्खियां, सफेद चट्टानें, बीटल, हरी पत्तियां और एक पीले फूल शामिल हैं।

2. गिलहरी हाथापाई

एक व्यक्ति 'गिलहरी' को पकड़ने वाला होता है। कुछ लॉन की कुर्सियाँ लें ताकि सभी के पास एक हो लेकिन सुनिश्चित करें कि एक कुर्सी कम हो। उदाहरण के लिए, यदि परिवार में पांच सदस्य हैं और एक गिलहरी पकड़ने वाला है, तो तीन लॉन कुर्सियाँ प्राप्त करें। कैचर को बेतरतीब ढंग से "गिलहरी हाथापाई" चिल्लाना चाहिए और फिर सभी को इधर-उधर भागना चाहिए लेकिन एक कुर्सी तक पहुँचने से पहले पकड़े जाने से बचना चाहिए (जो पेड़ का काम करता है)।

3. बूगी मेनिया

यह एक नृत्य खेल है जहाँ परिवार का सबसे छोटा सदस्य खड़ा होता है और नृत्य शुरू करता है। युवा तब परिवार के दूसरे सबसे युवा सदस्य (जो नीचे बैठा होता है) की ओर नृत्य करता है और उसके सिर पर हाथ फेरता है। वह सदस्य उठता है और सबसे तेजी से नाचने लगता है जब सबसे छोटा व्यक्ति "डांस-ऑफ" रोता है। फिर, सबसे छोटा व्यक्ति "डांस ओवर" रोता है और सबसे युवा सदस्य बैठ जाता है। खड़े व्यक्ति का रुझान जारी है।

4. कैम्प फायर की कहानियां

एक अलाव जलाएं (यदि संभव हो) और सभी को एक सर्कल में बैठें। कैम्प फायर की कहानियां बताना शुरू करें। वे नैतिक कहानियाँ, किंवदंतियाँ, डरावनी या मज़ेदार कहानियाँ हो सकती हैं। यह भी उन मार्शमॉलो को भूनने का सबसे अच्छा समय है।

5. बनी पर कब्जा

रबड़ से बनी एक छोटी सी गेंद प्राप्त करें और इसे चलनेवाली कहें। एक सर्कल में बैठें और इसे गोल करना शुरू करें। एक व्यक्ति (किसान) खड़ा है और गेंद का पीछा कर रहा है क्योंकि यह चारों ओर से गुजरता है। उस व्यक्ति को दूसरे लोगों को फेंकने से पहले गेंद को पकड़ने की कोशिश करनी चाहिए। जब कोई व्यक्ति इसे पकड़ता है, तो गेंद को पास करने वाला अंतिम व्यक्ति अंदर जाता है।

6. कब्रिस्तान भूत

यह गेम टैग की तरह है लेकिन थोड़े स्पूकी ट्विस्ट के साथ। हर किसी को टेंट में प्रतीक्षा करें और फिर, भूत बनें। भूत को पिछवाड़े में छिपाना चाहिए फिर बाकी को बाहर आने के लिए कहें और "मिडनाइट" कहकर शिकार करें! मुझे आशा है कि मैंने आज रात एक भूत को नहीं देखा है! तब वह व्यक्ति भूत है। ऐसा तब तक करें जब तक सभी ने नहीं खेला है।

7. टॉर्च खोजकर्ता

एक प्लास्टिक बैग लें, उसमें एक पुरस्कार छिपाएं और उसे लेबल करें। बच्चों को पिछवाड़े में देखने के लिए चुनौती दें। यदि वे इसे नहीं पा रहे हैं, तो जब भी वे इसके पास होते हैं, तो उन्हें "हल्का होना" बताते रहें। कहो "यह गहरा हो रहा है" जब वे इससे दूर जाते हैं।

8. विंकिंग मर्डर

सभी लोगों को एक दायरे में बैठना चाहिए। कुछ कार्ड लें और लोगों को उन्हें छिपाने के लिए कहकर पास करें। ऐस ऑफ स्पेड्स को समाप्त करने वाला व्यक्ति हत्यारा है। जब वह व्यक्ति तैयार हो जाता है, तो उसे लोगों पर पलटना चाहिए और जो कोई भी नोटिस करता है कि वह उन पर झपकी ले रहा है वह चिल्लाता है और मर जाता है। यदि कोई यह सोचना शुरू कर देता है कि वे जानते हैं कि हत्यारा कौन है, तो वे लोगों को सर्कल के केंद्र में अपने हाथ फैलाने के लिए कहते हैं। सभी लोग अपनी आँखें बंद करते हैं और अपने हाथ बाहर निकालते हैं और अनुमान लगाने वाला व्यक्ति उस व्यक्ति के हाथ को छूता है जिस पर उन्हें कातिल होने का संदेह होता है। यदि वह व्यक्ति गलत है, तो वे बाहर हैं। यह तब तक चलता है जब तक कातिल नहीं मिल जाता।

9. दो सत्य और एक झूठ

प्रत्येक व्यक्ति को अपने बारे में 3 अलग-अलग कथन बताने में कुछ समय लगता है। तीन बयानों में से दो सही होना चाहिए, और एक बयान झूठ होना चाहिए। हर दूसरा व्यक्ति यह अनुमान लगाने की कोशिश करने लगता है कि कौन सा कथन सत्य है और कौन सा नहीं। इस गेम को खेलते समय, लोगों को लंबे समय तक अनुमान लगाने के लिए जितना संभव हो उतना रचनात्मक होना चाहिए। इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए, प्रत्येक व्यक्ति को अपने बारे में कहने के लिए लगभग चार या पाँच कथन होने चाहिए। उदाहरण के लिए, “हाय। मैं लूसी हूं। मैं एक बार कमर की लंबाई के बाल था। मैं स्पेन गया हूं और मैंने एक बार खुद पूरे दो पिज्जा खाए हैं। ”लोगों को तब आपके द्वारा कही गई बातों पर ध्यान देना चाहिए और वे आपस में बात भी कर सकते हैं। जब उनके पास जवाब होता है कि कौन सा कथन सत्य नहीं है, तो एक व्यक्ति को बोलना चाहिए। विजेता वह व्यक्ति है जो अनुमान लगाने में असमर्थ है कि क्या सच है और क्या नहीं है।

10. पत्तियां और फूल दबाएं

मेहतर शिकार से फूल और पत्तियों को एक साथ लेकर अपने पिछवाड़े के कैंपआउट को यादगार बनाएं और उन्हें किताबों में दबाएं। यह पूरे परिवार के लिए एक अच्छी याद होगी। इसके अलावा, बच्चे कुछ शिल्प भी सीखते हैं।

अपने पिछवाड़े में डेरा डाले जाने के बारे में कुछ सलाह पाने के लिए यह वीडियो देखें: